まずいなぁ

2003年12月19日
眠れません。ようやく眠れたのが朝8時。
起きたら夜6時。
ぉぃぉぃ、、、、、、、、
思いっきり夜行性になってます。何かの病気なのか?

というわけで、今日はネタはありません

「法と政治学」を読み始めました。ここ100年くらいのフェミニズムと法の関係を読み解く資料としてなかなか興味深いです。

、、、、、私は何故こんな専門外のことをやってるんだ?w

エセ不眠症

2003年12月18日
最近中々寝つけません。そして一旦寝ると目覚めません。今日も朝七時までベッドでもぞもぞした挙句、一旦寝ると2つ用意した目覚ましなどものともせず実験(午後二時から)に遅刻。我ながら中々やるじゃなーい。

実験が終わってから数少ないファイナルの調整。なんと、今日がまともに調整するの初めてですよ。我ながら惚れ惚れするようなモチベーションです。

それでもほんの二時間ほどの練習ではありましたが、きちんと目的意識を持った上で行なったので一応の収獲はありました。予選のデッキは8割方決まった感じですかね。

だらだらとやる一日よりも、集中してやる二時間。やはり練習はこれに限ります。(我ながら苦しい言い訳だw)

明日はパートナーが来れないそうなので、実質今日と明後日だけで全ての練習を終了することになります。これでいいのか?

ままならないねぇ

2003年12月14日
どうやらPT神戸には日程上いけない可能性が非常に高くなりました。折角の国内プロツアーだったのになー。

ってことで、出場できないのに権利取るのは非常にまずいですし、出たら出たでそんな自分はトスしなきゃならないような状況に陥る可能性が非常に高いので、PTQには出ません。あーあ。

というわけなので、ファイナルが終わったらしばらくマジックは開店休業状態になるかもしれません。しかしPTアムステルダムの調整には出来る限り協力したいと考えていますので、頭数が入用の際はご連絡下さい>関係者各位

ここ数日は自作PCゲーム(SRPG)のバグフィクスに追われもう勘弁して下さいとか限界ですよとかむしろ人手が足りないんじゃーと思いつく限りの愚痴を零しつつも納期は守ったエルシスでした。

これから草津マジック行って来まーす(現在時刻は朝の6時半)

風潮が容認する正義

2003年12月5日
昨日の日記のレスがあちこちから帰ってきて色々ううーんむーんと踏ん張ってるわけでもないのに唸っていたりするエルシスです。こんばんは

数日前に変なこと口走ってからすぐそんな状況に出くわす辺り、「噂をすれば影」「口は災いの元」の意味を全力で考えている昨今ですw

マジックは一人でやるものではない以上これからもずっとこんな状況はどこかに存在するでしょう。それを当たり前のものとして受け入れれば楽だと思います。しかし私はどうしても釈然とした感じを拭い去れません。やっぱり白黒はマジックでつけたいです。色んな意味でw

とは言ってもトスはこれからも起こるでしょう。それは仕方がありません。その人にも事情があるでしょうし、私がそれを貶める権利はどこにもありません。私だってこれから絶対にしないとは言い切れません。それでも、常にその意味は考えていきたいですがね。


「風潮が容認する正義」にただ流されるだけというのはどうしても耐えられない性格の為、これからも波風を起こしてしまうかもしれませが、非難・中傷以外の意見は真摯に受け止めますので、その時はまた反応してやって下さい。見捨てないでねw

それとは別に、私の一連の行動で不快になった方。申し訳ありませんでした。この場を借りてお詫び致します。

もうPTQ?

2003年11月28日
色々スタックをこなしているうちにもう明日はPTQですよ奥様。まあ、オノソート引ければベスト8には残れると思うし気楽に行きますかね。

エクテン・スタンダードもほとんどやってません。PT神戸に出たいとは思っているのに、やる気を疑われそうな毎日ですが、まあ私もそろそろ本気でマジックをするのは厳しい時期に差し掛かっています(回りの環境的に)

でも、少なくともまだ辞めはしないし、それまではどうか「いいプレイヤー」でありたい。例えほんの僅かな人間でもいいから、「こんなプレイヤーになりたい」と思ってもらえるような人間でありたいとは願っています。私はジャッジでもコーデイネイターでもないけれど、マジックのコミュニティーの中で生きている人間として恥ずかしくない振る舞いをしたい。

ま、そうは言いつつもつい「あーあ、事故事故で死んだー」とか言っちゃうんですけどねw

やる気のある人には色々教えたいなぁ。色々ね。

今週から読んでる本の影響か変なことを口走ってしまいましたw

ゴッドパック来ーーーーい


難しいアタック

2003年11月22日
「トス」に関する考え方ですが、ちょっとずつ反応が返ってきています。色々参考になりますね。やはり一概には扱えない問題なのでしょうか?

今日は髪を切って来ました。最近色々出費が激しいので色を入れるのは見送り。どうも色が乗りにくい髪質らしく、本格的に染めるとなるとかなり投資が必要になりそう。

まあその前に似合わない可能性が高いって話があるのですけどね(笑)


二段トス

2003年11月20日
ちょっと最近色々あって日記を書く気力が萎えていたエルシスです。こんばんは


忙しいだけなんですけどね。Peakに書くと静岡でみやけんさんに約束した記事も書けてないし、コピーロボットが欲しい昨今です。

ところで、色んなところでGP静岡のレポートが上がっていますが、ちらほらと「相手に勝って欲しかったので投了」とか「譲ってもらった」という記述を見かけます。いわゆる「トス」という奴ですが。

「技」を「競」うから競技なのに(まあ運もありますけど(笑))、情とか人脈で勝負が決まってしまうことにはどうも違和感を感じてしまいます。

別にトスした人・された人を非難するわけではないですけれどね。私も、同じ場面にいたらトスしない確信など全くありません。それでも。

競技の部分以外で勝敗を動かすことには談合、、、、もっと言ってしまえば賄賂(もしくはそれに類するもの)がつきものです。もちろん、当事者達の間ではそんなことはなかったと信じていますし、詮索しても仕方のないことです。

しかし、将来的にはどうでしょう?トスすることが当たり前という雰囲気になると、ジャッジの方も(例え賄賂等の行為があったとしても)不正を見抜きにくくなってしまいますし、それ以前にそういった雰囲気こそが不正の温床となってしまうかもしれません。

トスをしたくなる気持ちはわかりますが、私はどうもトスというものはマジックのこれからのトーナメントシーンにおいて良くないことなのではないかと思ってしまいます。

あーあ、どこかで大規模賄賂事件が起きてトスの禁止が明文化されないかなー(ぉ

こんなこと言うとまた痛い奴だと思われてしまいそうですねw

しかしまあ、人の情が絡むと難しいものです。私はトスはするべきでもされるべきでもないと考えていますが、実際どうなんでしょう。我に意見あり、という方は上のアドレスにメールして下さると唸りながら匿名で紹介しちゃったりしなかったりするかもしれません。
朝6時に目が覚める。ホテルの朝食で美味しいチーズベーグルを食べた後、いざ出撃!!

、、、、ホテルをチェックアウトしたので荷物が重いが

プロツアーで使ったデッキはサイカトグ。レシピは以下に

「Hi-Familiar」

4《対抗呪文/Counterspell(MM)》
4《夜景学院の使い魔/Nightscape Familiar(PS)》
4《サイカトグ/Psychatog(OD)》
4《仕組まれた疫病/Engineered Plague(UL)》
4《金属モックス/Chrome Mox(MRD)》
4《渦巻く知識/Brainstorm(MM)》
3《燻し/Smother(ONS)》
3《嘘か真か/Fact or Fiction(IN)》
3《狡猾な願い/Cunning Wish(JUD)》
2《マナ漏出/Mana Leak(ST)》
2《綿密な分析/Deep Analysis(TOR)》
2《堂々巡り/Circular Logic(TOR)》
1《強迫/Duress(UZ)》
1《激動/Upheaval(OD)》

4《島/Island(MRD)》
2《沼/Swamp(MRD)》
4《汚染された三角州/Polluted Delta(ON)》
4《地底の大河/Underground River(7E)》
3《ダークウォーターの地下墓地/Darkwater Catacombs(OD)》
3《孤立した砂州/Lonely Sandbar(ONS)》


SB
3《強迫/Duress(UZ)》
4《寒け/Chill(TE)》
1《棺の追放/Coffin Purge(OD)》
1《嘘か真か/Fact or Fiction(IN)》
1《もみ消し/Stifle(SCG)》
1《枯渇/Mana Short(7E)》
1《蒸気の連鎖/Chain of Vapor(ONS)》
1《死体のダンス/Corpse Dance(TE)》
1《陥弄/Ensnare(NE)》
1《吸血の教示者/Vampiric Tutor(6E)》


《マナ漏出/Mana Leak(ST)》は弱かった、、、、こんな弱いカウンターを信じた私が弱かったですw
後は、メイン4のプレーグはさすがに考えすぎだったかも。
この辺を全部《強迫/Duress(UZ)》といったカードにすればまだ目があったかも。ああ、タップイン土地なんて入れてる場合じゃなかったw

私はこの環境を「4ターン目まで生きのびれば勝てる」環境だと思っていたのですが、タイトルにもあります通り世界は1ターン速かったのでした。

それでは簡単にレポートでも


Round1 ティンカー

さすがに緒戦は緊張。気付かなかったけど相手はあの「Budde Slayer」だったらしい。
1戦目は相手ダブルマリガンながら必死で《マイアの保育器/Myr Incubator(MRD)》を通してくるも、私の手には《仕組まれた疫病/Engineered Plague(UL)》が。おお、勝手にメタってる(笑)
2本目も相手の回りはあまりよくなく、《金属細工師/Metalworker(UD)》を《燻し/Smother(ONS)》して《修繕/Tinker(UL)》を一度カウンターするとあとは息切れ。《虚空の杯/Chalice of the Void(MRD)》で2を指定されていたが、《堂々巡り/Circular Logic(TOR)》って強いねw

1−0

Round2 ゴブバンテージ

99’世界選手権ベスト4のラファエル・ロ・モローが相手。
しかいモローは2回とも事故で終了。2戦目なんて土地から17点も喰らってたし。

2−0

Round3 ティンカー

去年大磯君とルーキーを争ったPT横浜9位の人。コイントスに負けて初手の土地がタップイン*2という時点で既に死ぬ気満々。島かモックスを引ければ《対抗呪文/Counterspell(MM)》*3に望みを託せるのでKEEPするも引けず、相手は見事に《マイアの保育器/Myr Incubator(MRD)》で3ターンキル。
2戦目はダブルマリガンで終了。


2−1

Round4 タッチ赤マッドネス

今更マッドネス。そして今更《火炎舌のカヴー/Flametongue Kavu(PS)》。おいおい、どこのメタだよw
しかし犬→4/4ワーム→《堂々巡り/Circular Logic(TOR)》*2の天和に1本目を落とし、2本目も《不可思議/Wonder(JUD)》こそ除去るものの、膠着した時にはライフが1で、《嘘か真か/Fact or Fiction(IN)》→土地4&サイカ、《綿密な分析/Deep Analysis(TOR)》→《金属モックス/Chrome Mox(MRD)》*2とかぬるびいている間に相手が《起源/Genesis(JUD)》をトップデッキして終了。だからどこのメタだよ!!w

意味不明のデッキに負けてかなり凹んでみたり

2-2

Round5 独房監禁

こっちがエンドに撃った《嘘か真か/Fact or Fiction(IN)》を《直観/Intuition(TE)》から《対抗呪文/Counterspell(MM)》してくるという超絶物体プレイ炸裂。プロツアーでもこんな人いるんだw

負けるはずもなく。

3-2

Round6 切り離し放火砲

ガブリエル・ナシフでした。

1戦目、相手先手。タップインスタートしたら2ターンキルされましたw

2戦目、初手が土地6枚と《マナ漏出/Mana Leak(ST)》でマリガン。その後3回マリガンしても土地は見ませんでしたw

3-3

Round7 ティンカー

良く覚えてないが、1戦目は《精神隷属器/Mindslaver(MRD)》で負け、2戦目は《虚空の杯/Chalice of the Void(MRD)》を2,3,6と置かれ何もしてなかったような気がする

3-4

Round8 ティンカー

フェニックス財団の一員バブロウスキが相手。、、、って、何故こんな所に(笑)
そこはさすが3-4ライン。ノってなかったらしく3事故で終了。
、、、、、3事故?
ええ、事故ってるはずなのにこっちの一瞬の隙を疲れて《天才のひらめき/Stroke of Genius(UZ)》を通され負けましたとも。
さすがにコイツは巧かった。事故ってる時もプレイングなどは結構参考になりましたかね

4-4

というわけで初日落ち。今日取っているホテルはとってもとっても高い為、エルシスは一日中会場でドラフトをしていましたとさ。まる。


やっぱり負けると悔しーなー=□〇_

追記

昨日の分間違えて消してしまいました(^^;)
旅情編は封印されましたw

俺たちは弱い(ぉ

2003年11月10日
静岡から帰ってきました。成績は初日6-1-1、二日目1-5.賞金圏外でした。ガッカリ。同行のyossyは3バイから初日1-3で死亡。まああれはクズパックだったし仕方がないなぁと

正直思い出したくない部分もありますが簡単なレポートでも。


参加人数は650名ちょっと。初日はシールド。1バイという村人同然な私はどうにかしてGODパックが欲しいところ。

「クリーチャーはどうでもいいからとにかく《骨断ちの矛槍/Bonesplitter(MRD)》が2枚欲しいね。あと、赤が出来ないと既に半分死んでる」

と言いつつパックを開けると、、、、

プールの装備品は、、、、、矛なしショボン。

赤は、、、ノー粉砕、ノートゲ撃ち。むしろアーティファクト破壊ナッシング。さらにショボン。

黒はカードも見ずに箱にしまう色だし、白も弱い。色の選択肢は何一つなく青緑へ

《銅のマイア/Copper Myr(MRD)》*2
《ヨーティアの兵/Yotian Soldier(MRD)》*2
《針虫/Needlebug(MRD)》
《ゴブリンの戦闘車/Goblin War Wagon(MRD)》
《ウィザードの模造品/Wizard Replica(MRD)
《コバルトのゴーレム/Cobalt Golem(MRD)》
《テル=ジラードの射手/Tel-Jilad Archers(MRD)》
《ファングレンの狩人/Fangren Hunter(MRD)》
《立ちはだかる空護り/Looming Hoverguard(MRD)》*2
《マイアの処罰者/Myr Enforcer(MRD)》
《ブルードスター/Broodstar(MRD)》
《生きている蟻塚/Living Hive(MRD)》

《団結のタリスマン/Talisman of Unity(MRD)》
《無効/Annul(MRD)》
《灰塵化/Turn to Dust(MRD)》
《太陽のしずく/Sun Droplet(MRD)》
《レオニンの円月刀/Leonin Scimitar(MRD)》
《ヴィリジアンの長弓/Viridian Longbow(MRD)》
《炎叫びの杖/Fireshrieker(MRD)》
《知識の渇望/Thirst for Knowledge(MRD)》
《物読み/Thoughtcast(MRD)》*2

《森/Forest(MRD)》*6
《島/Island(MRD)》*8
《伝承の樹/Tree of Tales(MRD)》
《教議会の座席/Seat of the Synod(MRD)》


他に考慮したカード達

《テル=ジラードの流刑者/Tel-Jilad Exile(MRD)》
《記憶の仮面/Mask of Memory(MRD)》
《マラカイトのゴーレム/Malachite Golem(MRD)》*2
《金属ガエル/Frogmite(MRD)》
《コバルトのゴーレム/Cobalt Golem(MRD)》(2枚目)
《血の臭い/Bloodscent(MRD)》
《ヴィリジアンの社交家/Viridian Joiner(MRD)》
《運命の塔/Tower of Fortunes(MRD)》
《ゴーレム皮の篭手/Golem-Skin Gauntlets(MRD)》
《灰塵化/Turn to Dust(MRD)》(2枚目)
《静電気の稲妻/Electrostatic Bolt(MRD)》(タッチ)
《活生の呪文爆弾/Lifespark Spellbomb(MRD)》


、、、、あれ、こんなにカードが余るなんて実は滅茶苦茶強い?(笑)
2/3再生や記憶の仮面を何故入れてないの?と思う方もいるかもしれませんが、《ニューロックのスパイ/Neurok Spy(MRD)》がいないことを始め飛行があまり多くないので仮面は外しました。また、親和カードが3枚もあり(しかも内一枚は勝ちカード)、アーティファクトの数を減らしたくなかったので流刑者ではなくここは3/3戦闘車にしました。あと、おそらく皆さんが思ってるほど2/3再生やコバルトゴーレムは強くはないですよ。


《炎叫びの杖/Fireshrieker(MRD)》は私の周りでは評価が低く、何人もの知り合いからこれを《記憶の仮面/Mask of Memory(MRD)》にしろと言われましたが、ニューオーリンズで何度もこれでやられた身としてはやはりこちらにしておくことにしました。プロツアーに行ったのは決して無駄ではなかったようです。実際何度も3/3や4/4に装備させて勝っていました。一度は7/7のブルードスターに装備させたこともw


アーティファクトがほとんど触れないのがダウトと言えばダウトですが、充分戦えるデッキを引けたと思います。


で、結果の方は上にもありますが6-1-1.(最後はID)。緒戦こそアーティファクトが触れない弱点を突かれて負けたものの

「エルシスは村人Aを倒した」
「エルシスは村人Bを倒した」
「エルシスは3バイだけどデッキが紙な人を倒した」
「エルシスは村人Cを倒した」

な感じで無事5連勝。対戦相手の方には申し訳ないですが、相手のミスが多すぎて「座ってるだけで勝手に勝っている」みたいな感じでした。(さすがに4回戦で当たった某連合な人は上手かったです。こっちは結構ミスをしていたのに鬼回りで勝ってしまいちょっと申し訳ない気分)

強くなりたい皆さん、戦闘の基本はしっかり練習しましょう。そしてきちんと考えてプレイしましょう。偉そうなことを言うようで心苦しいですが、理由のないプレイは勝ってもたまたま、負けてもたまたまの「たまたまマジック」です。それを土地事故のせいや相手のトップデッキのせいにしては絶対強くはなれません。実際、トップデッキして勝った事は1回ありましたが、それは「相手のミスで自分が2ターンほど生き延びたから」だったのですから。


で、二日目、、、、、の記憶はメモリから削除されました(ぉ


青を卓2人で独占し、スパイ*2、3/2飛行*2、ヘマタイトのゴーレム*2、《浄火の板金鎧/Empyrial Plate(MRD)》、《水銀の精霊/Quicksilver Elemental(MRD)》、《ブルードスター/Broodstar(MRD)》とかなりの強さの赤青デッキをドラフトした時は本気でベスト8が狙えるかもと思っていましたが、2事故で緒戦を落とした後1-1で阿南君と当たって、次のターン勝てるというところで《氷の干渉器/Icy Manipulator(MRD)》をトップされて終了。デッキが全体的に軽かったので、《選別の秤/Culling Scales(MRD)》じゃなく《無効/Annul(MRD)》入れるべきだったし、秤が無効なら最後のアイシーをカウンターして勝ってたので、やはりこれは私の実力が足りなかったと言うことでしょう。


ここで気持ちの糸が切れてしまったのか、次のドラフトは物体デッキ+生まれて始めてのデッキ登録ミスでマッチロスなど惨憺たるものでした。

しかし、16パック目でスパイから4人目の青に参入してくるとか、2手目でモックスゲットとか、《ペンタバス/Pentavus(MRD)》スルー、《精神隷属器/Mindslaver(MRD)》スルーなど、まるで宇宙でドラフトしてるような感覚でしたw


GP京都の時も二日目2-4だったし、全然進歩してないんじゃないかとちょっと鬱になりつつも、またこれから頑張ります。決勝トーナメントに昇る為にはまだまだ精進が必要ですね
時差ボケがしんどいエルシスです。こんにちは。

PT中に貯まったスタックを片付ける為にまた更新が停止しておりましたが、これから静岡行って来るのでまた止まります。

対戦した時に「知ってますよー」と言われると嬉しくなって全力で叩き潰したりしなかったりしちゃうかも。今ならお勧めキャンペーン中。

今回も持てる力を発揮し、良い結果を残せればと思っております。では、静岡でお会いしましょう

「勇気と細心の注意を持って臨めば、道は自ずと開ける」
まあ、自分が万人に好かれる人間じゃないのは理解してますけどね。もうちょっと人当たりを良くした方がいいとは良く言われます。


今日はyossy主催の月刊草津マジック。ミラディン先取りスタンダードだ。(一日だけどw)

もっとも、私はスタンダードなど全くやっていないので(エクテンで一杯一杯)、大人しく見学(^^;)

非公認ということもあってか、みんなデッキがやる気満々。サイクリングなんて1人もいないw
個人的には宝輪さんと八朔さんの面白デッキに期待していたものの、残念ながら2人とも予選敗退。ただ、かなり面白そうなデッキなので、状況が許せば私もあのデッキ調整してファイナル予選で使ってみようかなぁ。


今日の面白ゲーム

2ターン目《火山の鎚/Volcanic Hammer(8ED)》本体、3ターン目《硫黄の渦/Sulfuric Vortex(SCG)》、4ターン目赤リチュアルからロリックス、、、、、、、すごいバーンデッキだw


スタンダード終了後、八朔さんや宝輪さんを交えてドラフト。2手目に《ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer(MRD)》が流れてくるスーパートスもあって「王様カラー」赤青であっさり3-0.今日もトゲ撃ち→ロクソドンで嵌めるDっぷりで(以下略


休憩時間などを利用して八朔さんとエクテンの話をする。私が今白ウイニーを中心に調整していることを言うと
「何だ、エルシスらしくないデッキやな」との言葉をもらう。

八朔さんが言うには、初プロツアーなんだしそんな「何もかも悟ったような大人のデッキ」で出てもきっとびっくりなことをしてくる外人に潰されるとのこと。

「もっとキャラに合ったデッキ使った方がいいんちゃう?」

、、、、、確かに、自分のプレイスタイルに合ったデッキを使うことは大事かもしれない。私のスタイルはビートダウンであり、構築の調子が一番良かった時はずっとマッドネスを使って2ターン目に雑種犬を出していた。(さすがにエクテンでマッドネスを使おうとは思わないけど)

「あんまり洗練した振りなんてしないで、大人しくトップデッキしてた方が君はきっと勝てるで」


、、、、、、、ニューオーリンズまであと10日。正直、私はプレイスキル・経験ともにレベルが低い。それでも負けたくはない。どうすればいいだろう?


時間はないが、それでもやれるだけのことはしたい。とりあえず現行最強のビートダウンであるゴブバンテージを一日百回回しつつ、新たなデッキの作成にとりかかる。果たして間に合うのか、、、、?
結局昨日は友人の家に泊まりこんで凌ぎました。で、午前中に昨日落とした鍵の捜索を。

上着のポケットは座った時に少し中のものが滑り落ちやすくなるので、昨日座った場所を中心に探し回る。居酒屋、東林寺、JR、京都バス、途中で酔ったカフェ、、、、、、、、、


全滅 =□〇_


シリンダー交換まで含めると17kの出費ですか?これは私にニューオーリンズ行くなと言ってますか?(泣

仕方なく午後からはFB近江八幡へ。多少エクステンデッドの調整をしつつ、2時ごろからロチェ。面子は私、ゆーや@カーネル王子、平林さん、岡田さん、三津屋さん@日本チャンプ、吉田@ロチェブレイカー、大黒君@最近有望株。私は8番席。

1番のゆーやが白発進、上も2人赤が空いていたので、《ゴブリンの模造品/Goblin Replica(MRD)》から赤主張。その後青をちょっと取るものの5番の吉田から平林さん、岡田さん、私と4人青が並びそうな気配だったため一瞬で断念。2番の大黒君が白をやり始めたのに合わせて下のゆーやが黒緑にシフトしたので私も白を取り始める。
しかしちょこっとだけ白を取っていた上の岡田さんが中々白を諦めてくれない。まあ仕方が無いので、位置的に美味しい赤を重点的に取りつつ上手く住み分けが出来るよう、岡田さんのピックの道を塞がないように白をピックしていく。

結局ラストパックで引いた《ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer(MRD)》パワーで3-0.毎回毎回トゲ撃ち→ウォーハンマーと繋ぐDっぷりですいませんw>嵌めた方々


遅れて来たyossyが加わり、若干メンバーの入れ替えをしつつ2回目。PT経験者4人の豪華卓だ。私は5番。

1番の平林さんが開幕《ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer(MRD)》ピックで、何となく赤か緑をやりたいなーと思いつつ赤緑タリスマンでスタート。2パック目、4番の岡田さんが《水銀の精霊/Quicksilver Elemental(MRD)》を流してきたので赤青か緑青かなーと。で、3パック目には《知識の渇望/Thirst for Knowledge(MRD)》。よしよし、いい流れだと思ったら、、、、、

岡田さん、あっさりとピック(笑)
「さっき精霊流したの忘れてた。ゴメーン」だそうで(笑)

岡田さんは続く自分のパックでも《ニューロックのスパイ/Neurok Spy(MRD)》をピック。こちらとしても喧嘩する気はないので青は諦めつつ、自分のパックで《メガエイトグ/Megatog(MRD)》を引き当てて赤は確定。その後一枚だけ抑えてあった蜘蛛アーチャーを睨みつつ赤緑の道へ。

ただ、これはミスだったかも。この時点で3番の三津屋さんが赤いということしか認識していなくて(実は既に緑も取っていた)、2つ上と色がもろ被りに。2つ下も緑中心でピックしていたため、やや苦しい位置になってしまった。ポジション的には白に行くべきだったか。実際、5,6,7が白くなかったため8番のyossy(白青)は相当美味しいピックが出来ていたし。

三津屋さん曰く「射手を君に流したせいで緑への渡りつけてしまったのもあるかもね」と慰めてくれたが、正直4/4トランプル以外じゃ緑を強硬に主張するべきじゃなかったかも。反省。


ゲームの方は初戦岡田さんに負けるも、《メガエイトグ/Megatog(MRD)》と《板金鎧の金屑ワーム/Plated Slagwurm(MRD)》の2大レアパワー(だけ)で何とか2-1.3連勝はyossy。まあ、位置的に当然か。


その後場所を移して夜にもう一回7人ロチェ。この辺になるとさすがに記憶が怪しくなっているのであんまり詳しいことは覚えていないが、三津屋さんが《ニューロックのスパイ/Neurok Spy(MRD)》*5とか、yossyが《魂の鋳造所/Soul Foundry(MRD)》*2とか作ってたようなw

私は初めて黒に手を出すも、世間では禁断の組み合わせといわれる黒白に手を出して1-2.順調に下降線を辿りました。《強奪する悪魔/Reiver Demon(MRD)》は弱かったすw


疲れていたこともあり、何かのカードゲームに興じる人達をわき目に就寝。鍵、どうしたもんかなぁ、、、、、
後輩の子と東林時の梵燈を見て抹茶を頂き、その後夜まで飲んでました。緊縮財政って言葉、知ってますか?(ぉ


その子は卒論のテーマとして「正義論」を考えており、「正義とは何か。普遍的な正義という概念は存在するのか」といったことを主に思想面から論議してきました、、、、って、女の子と酒の席でする話じゃない気がするのは気のせいでしょうかw


正義という概念とは違うのかもしれませんが私も人間の中で「是」とされるものは何であるかということに興味があり、最近色々と読んでます。今読んでいるのは扶桑社刊「国民の道徳」。軽く650ページ以上はある分厚くてお堅い本です。それこそ角で人を殺せそうなくらいw

内容も難しいですが、たまには背伸びする読書もしておかないとな、と。こういった時間は学生の間しか取れませんしね。


で、私の体調があまり良くなかったこともあり、酒盛りは11時ごろ切り上げて帰宅の為電車に。しかし、ここで驚愕の事実が発覚!!


、、、、、家の鍵はどこですか?(涙

携帯といい鍵といい、どうも何かに憑かれているのでしょうか(−−;)
携帯紛失しました(泣)

新しい携帯は機種変更で占めて12000円也

ニューオーリンズに行くために緊縮財政を敷いている最中に、、、、、しばらくは一日ニ食でおかずはメザシだけですねw

番号・アドレス共に変わっていないので、私の連絡先を知っている方は連絡を下さい(^^;)

ネタを下さい

2003年10月15日
早くも日記の間隔が空き始めていますね。さすがは三日坊主。


今日はニューオーリンズ渡航費用の見積もりをしてきました。色々あって占めて10万強。貯金があるから何とかならないこともないけど、それでも高いねー。

個人ではなくツアーを組めばもうちょっと安いのでしょうか?といっても一緒に行く人のアテがないのが現状。調整相手すらいないくらいですからね

土曜日からドラフトをしないかとyossyから誘われた。これは行かねば。PTニューオーリンズの翌週にはGP静岡だしドラフトの練習もしておかないと。


最近調整しているデックでは銀の弾丸型白ウイニーと、《等時の王笏/Isochron Scepter(MRD)》&《オアリムの詠唱/Orim’s Chant(PS)》のソフトロックを備えたパーミッションがお気に入りです。

まだ粗い所はあってやや恥ずかしいですが後者はレシピを晒してみます。


4《対抗呪文/Counterspell(MM)》
4《記憶の欠落/Memory Lapse(MI)》
4《蓄積した知識/Accumulated Knowledge(NE)》
4《サファイアの大メダル/Sapphire Medallion(TE)》
4《渦巻く知識/Brainstorm(MM)》
3《等時の王笏/Isochron Scepter(MRD)》
3《狡猾な願い/Cunning Wish(JUD)》
3《直観/Intuition(TE)》
3《マスティコア/Masticore(UD)》
3《オアリムの詠唱/Orim’s Chant(PS)》
2《変異種/Morphling(UZ)》

12《島/Island(MRD)》
2《平地/Plains(MRD)》
3《アダーカー荒原/Adarkar Wastes(7E)》
4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand(ONS)》
2《フェアリーの集会場/Faerie Conclave(UL)》


サイドボード(と言うか、願いから持ってきたことがあるもの)

《解呪/Disenchant(MM)》、《妨害/Thwart(MM)》、《枯渇/Mana Short(7E)》、《もみ消し/Stifle(SCG)》、《ブーメラン/Boomerang(8ED)》、《転覆/Capsize(TE)》、《聖なる日/Holy Day(IN)》、《脱出/Evacuation(ST)》


ティンカーを念頭にいれて作成したこともあってか、ティンカーへの勝率はかなりのものがある。(まあ、一人回しではどうしてもカウンターを有効に使えてしまうから多少割り引いて考えなければならないが)
《オアリムの詠唱/Orim’s Chant(PS)》によるソフトロックは意外と強そうだ。一旦決まってしまうと、カウンターをかいくぐって王錫を壊すのは非常に難しい。そしてこちら側は詠唱をキッカーで撃っている限りまず死なないのでこれを壊す呪文に注意を集中することが出来るわけで。

後はスピードにどう対抗するか。

そう言えばこのデック、《減衰のマトリックス/Damping Matrix(MRD)》を通されると厳しいな、、、ティンカーもこれ一枚でほとんど動けなくなるし、これはナイスサイドボードカードなのか?

《雲上の座/Cloudpost(MRD)》って何だろうね?


使ってて一番強かったのは


マ ス テ ィ で 捨 て た 時 で し たが 何 か?


(・∀・)ニヤニヤするのはいいけど突っ込んでくれ、頼むから(笑)>その辺


《精神隷属器/Mindslaver(MRD)》はまだまだテスト中。抜ける可能性もかなりある。で、《リシャーダの港/Rishadan Port(MM)》はやはりいるっぽい。少しは人に見せられるレシピに近付いたかな?


はっきり言って時間がありません。対戦データを取るにもデッキを作るにも一人ではやはり負担が大きいです。もっとも、今から言い訳して負ける理由を作ってしまうのは嫌なので、出来る限りやってみましょうかね。

、、、、、エクテンを教えてくれる人、募集中です(人頼みかよw)

Tinker一丁

2003年10月10日
カードの整理も一区切りついたのでまずはティンカーを作ってみる。

4《激動/Upheaval(OD)》
4《修繕/Tinker(UL)》
4《厳かなモノリス/Grim Monolith(UL)》
4《スランの発電機/Thran Dynamo(UD)》
4《マスティコア/Masticore(UD)》
4《金属細工師/Metalworker(UD)》
3《通電式キー/Voltaic Key(UZ)》
3《からみつく鉄線/Tangle Wire(NE)》
3《天才のひらめき/Stroke of Genius(UZ)》
1《次元の門/Planar Portal(IN)》
1《機械仕掛けのドラゴン/Clockwork Dragon(MRD)》
1《崩れゆく聖域/Crumbling Sanctuary(MM)》
1《精神隷属器/Mindslaver(MRD)》
1《ファイレクシアの処理装置/Phyrexian Processor(UZ)》
1《ミシュラのらせん/Mishra’s Helix(UZ)》


7《島/Island(MRD)》
4《古えの墳墓/Ancient Tomb(TE)》
4《雲上の座/Cloudpost(MRD)》
3《教議会の座席/Seat of the Synod(MRD)》
3《裏切り者の都/City of Traitors(EX)》


何かすごい勢いで突っ込まれそうなレシピだけど、一応お試しカードも色々入れてみたということで。《機械仕掛けのドラゴン/Clockwork Dragon(MRD)》は同じマナ域の《ファイレクシアの大男/Phyrexian Hulk(TE)》より強いと思うんだけどなぁ、、、、、あ、《極楽鳥/Birds of Paradise(8ED)》にチャンプされるのが駄目かな。でも殴る時は大体9/9くらい行ってるし。

《雲上の座/Cloudpost(MRD)》は既に微妙な臭いしかしない。プンプン。個人的に《サプラーツォの岩礁/Saprazzan Skerry(MM)》は好きになれないので入れるとしたら《リシャーダの港/Rishadan Port(MM)》か?

《精神隷属器/Mindslaver(MRD)》も使ってみなきゃちとわからない。


こんなのでいいのだろうか、、、、誰か心優しい人、私にエクテンを基礎から叩き込んでください(爆)

エクテンやりたーい

2003年10月8日
最近変な時間に寝起きしていたせいか、ここ数日学校から帰る→寝る→夜中に起きてそのまま朝まで起きているというまるでゴブリンの如き生活を送っていたので、今日は頑張って夜まで起きていることに。

手始めに学校が終わってから駅前のゲーセンで麻雀格闘倶楽部(え?

一時は1級まで行ってたんだけどその後3連続ラスなどもあって5級まで落ちたまましばらくご無沙汰だったんだよね。で、いきなりラス。5→6級。

「そりゃ親ッパネに振り込んじゃラスにもなるわ(’’)」

しかしここから勘が冴え始め、全体的にツモは低調ながらも振込みだけは回避し、半チャンに1回だけ来る勝負手をきっちりモノにして上昇気流へ。

結局その後10半チャン打って4連勝を含む6勝でラスなしと、一気に二段までジャンプアップ。守護門は白虎。攻撃偏重だそうだ。確かにトップも多いがラスも多いからなぁ


で、いつものパターンだとこのまま眠ってしまって夜中に目覚めるパターンなので今日はカードの整理でもしようかと。エクテンのデッキを作ろうにもまずはカードがどこにあるのか把握しないと。


ミラディンの登場で強化されるのは間違いなくティンカーだろう。ざっと考えてティンカーに勝つためには

1.《激動/Upheaval(OD)》を撃たれたり、《ミシュラのらせん/Mishra’s Helix(UZ)》でロックされる前に勝負をかける

がまず考えられる。これが出来るのはアングリーグールか?でも私コンボデッキ嫌いなんだよなぁ


2.相手の手を受けきれるほど「遅い」デッキを作る。

八朔プロ曰く「エクテンで勝つには最も速いデッキか最も遅いデッキを作れ」

これが出来そうなデッキは、、、現行では見当たらない。強いて言うならマルカだろうか?

まだ試してないので何ともいえないが、もし神座土地が強いのなら、《破滅的な行為/Pernicious Deed(AP)》で流れないマナブーストとして計算が立つし、それでなくても下手すると間に合わないまである。激動って軽いよねw

じゃあどうすればいいだろう?

・インスタントでアーティファクトを壊せること

これは当然。

・カウンターがあること

激動さえカウンター出来て、相手のキーとなるアーティファクトを1〜2枚壊せば、相手は《天才のひらめき/Stroke of Genius(UZ)》を通さない限りきっと息切れになる。


カウンターがあるのは青だけど、これはアーティファクトを壊せない。(ディスクもどきが出たとはいえ、さすがに遅すぎ)

となると、青のパートナーとしては赤か、白か。《オアリムの詠唱/Orim’s Chant(PS)》と《解呪/Disenchant(MM)》を備えたカウンターデッキwith等時の王錫?いやいやw

早くデッキ作らないと。あと辞書も入れないとねw

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